zondag 3 april 2011

Fruittella-Machine: Simon Says

8/3: testjes met Arduino (ledje laten knipperen, een led laten reageren op licht/donker en een led een woord in morsecode laten knipperen)

Eerste spellen-voorstellen: Vooral naar oude volksspelen gezocht: gatenkaas, reactiesnelheid, kegelspel, dingen afschieten (mikken), flipperkast, mollenspel, knikkerspel, interactieve Simon Says,…

Vooral 'simon says' verder uitgewerkt: memory-spel: verschillende stukken fruit lichten in een bep. volgorde op, de speler moet zo snel mogelijk, in dezelfde volgorde de juiste fruitstukken aanklikken.

...maar weinig bewegende onderdelen: niet zo interessant voor deze opdracht.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten